Sony berjanji untuk meningkatkan produksi PS5 ke level yang ‘tidak pernah dicapai sebelumnya’

Salah satu prioritas utama Sony ke depan adalah meningkatkan produksi PlayStation 5 untuk memenuhi permintaan konsol yang belum pernah terjadi sebelumnya. Dalam briefing dengan investor (PDF), perusahaan mengatakan bahwa mereka mengharapkan untuk menutup kesenjangan dalam penjualan PS4 dan PS5 tahun ini setelah konsol yang lebih baru tertinggal dari saudara kandungnya yang lebih tua pada tahun 2021. Sony menyalahkan kurangnya penjualan PS5 pada ketidakmampuannya untuk membangun. unit yang cukup karena kekurangan rantai pasokan yang sedang berlangsung dalam laporan pendapatan kuartalannya. Tidak ada kekurangan permintaan: Berdasarkan data yang disajikan Sony, hanya butuh 82 menit untuk menjual 80.000 unit PS5, sedangkan untuk menjual PS4 dalam jumlah yang sama butuh sembilan hari, untuk berita elektronik lebih lengkapnya di Berita Elektronik Terbaru.

Perusahaan sekarang berharap dapat memproduksi lebih banyak unit karena kekurangan rantai pasokan telah sedikit berkurang, tetapi dampak pandemi pada ketersediaan suku cadang masih tetap menjadi perhatian. Selain itu, Sony khawatir bahwa invasi Rusia ke Ukraina juga dapat memengaruhi logistik dan inventaris suku cadang potensialnya. Untuk mengurangi dampak dari masalah tersebut, Sony berencana untuk membeli dari beberapa pemasok “untuk kelincahan yang lebih besar dalam kondisi pasar yang tidak stabil.” Ini juga memiliki negosiasi yang sedang berlangsung untuk mempertahankan rute pengiriman yang optimal untuk konsol, untuk lebih lengkapnya di Teknosional.

Dengan solusi tersebut, perusahaan yakin penjualan PS5 dapat menyalip PS4 lagi mulai tahun depan. CEO Sony Interactive Entertainment Jim Ryan mengatakan selama briefing bahwa setelah peningkatan awal, perusahaan “merencanakan peningkatan lebih lanjut dalam produksi konsol, membawanya ke tingkat produksi yang belum pernah dicapai sebelumnya.”

Selain membahas tujuan produksi PS5, Sony juga mengungkapkan bahwa mereka sedang memperluas PlayStation Studios dengan mengakuisisi lebih banyak studio game, serta meningkatkan investasinya dalam layanan live, PC, dan penawaran seluler. Ini berkomitmen untuk meluncurkan 12 layanan langsung di tahun-tahun mendatang yang tidak termasuk Destiny , yang akan menjadi bagian dari akuisisi Bungie oleh perusahaan . Dan itu bermaksud untuk memiliki setengah dari rilis tahunan pihak pertama di PC dan seluler pada tahun 2025. “Dengan memperluas ke PC dan seluler, dan harus dikatakan … juga ke layanan langsung, kami memiliki peluang untuk beralih dari situasi menjadi hadir di segmen yang sangat sempit dari pasar perangkat lunak game secara keseluruhan, hingga hadir cukup banyak di mana-mana,”

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *